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#include<stdio.h>
int main()
{
    char a, b = 'a';
    scanf("%c"&a);
    do {
        printf("%c ", b);
        b++;
    } while (b <= a);
 
    return 0;
}
 
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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1; i<=n; i++) {
    if(i%3==0continue
    printf("%d ",i); 
    }
    return 0;
}
 
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Q 01. 다음 중 실행할 때 오류가 발생하는 것을 모두 고르세요.
① print("500+500")
② print("%d" % (500+500)
③ print("%d" % (500, 600) )
④ print("%d %d" % (700)

A : ③,④

 


 

Q 02. 다음 print( ) 함수의 결과를 예상해보세요.
① print("%d / %d = %d" %(10, 4, 10/4))
② print("%d / %d = %f" %(10, 4, 10/4))
③ print("%d / %d = %5.1" %(10, 4, 10/4))
④ print("%d / %d = %5.0f" %(10, 4, 10/4))

A : 
① 10 / 4 = 2
② 10 / 4 = 2.500000
③ 10 / 4 =   2.5
④ 10 / 4 =     2

 


 

Q 03. 다음 print( ) 함수의 결과를 예상해보세요.
① print("%05d" % 543)
② print("%10s" %  "파이썬")
③ print("%1.1f" % 123.45)

A :
① 00543
②        파이썬 
③ 123.5

 


 

Q 04. 다음 중 이스케이프 문자의 설명 중에서 틀린 것을 모두 고르세요.
① \n은 새로운 줄로 넘기며 [Tab]을 누른 효과를 준다.
② \t는 다음 탭으로 이동한다.
③ \\는 \를 출력한다.
④ \b는 삐 소리를 발생시킨다.

A : ①, ④

 


 

Q 05. 다음 중 변수에 대한 설명으로 틀린 것을 모두 고르세요.
① 파이썬은 변수의 선언을 생략해도 된다.
② 변수 종류에는 정수, 실수, 불형, 문자열 등이 있다.
③ a = b와 같이 변수에 변수를 대입할 수 없다.
④ type( ) 함수는 변수에 저장된 값을 출력한다.

A : ③, ④

 


 

Q 06. 다음 코드를 실행하면 오류가 발생합니다. 이유가 뭘까요?

a=b=10=c=d=20

A : 대입연사자(=)는 왼쪽의 피연산자에 오른쪽 피연산자를 대입하는데 숫자에는 값을 저장할 수 없기 때문이다. 

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Q 07. 다음 각 진수를 10진수로 변환하세요.
① 2진수 0011
② 2진수 01010
③ 16진수 11
④ 8진수 17

A :
① 3
② 10
③ 17
④ 15

 


 

Q 08. 다음 중 오류가 발생하는 것을 모두 고르고, 그 이유를 간단히 설명하세요.
① int('1002', 2)
② int('1008', 8)
③ int('AAFG', 16)

A :
① int('num', 진수)를 사용하면 10진수로 변환해주지만 1002의 2는 2진수의 범위를 벗어나기 때문에 오류 발생
② int('num', 진수)를 사용하면 10진수로 변환해주지만 1008의 8은 8진수의 범위를 벗어나기 때문에 오류 발생
③ int('num', 진수)를 사용하면 10진수로 변환해주지만 AAFG의 G는 16진수의 범위를 벗어나기 때문에 오류 발생


 

Q 09. 다음 코드의 출력값을 예상해보세요.

bin(12); hex(12); oct(12)

 

A : 
bin(12); '0b1100'
hex(12); '0xc'
oct(12); '0o14'

 


 

Q 10. 다음은 10진수를 입력하면, 이에 해당하는 16진수, 8진수, 2진수가 출력되는 프로그램입니다. 빈칸을 채우세요.
[힌트1] if ~ else 문을 사용하세요.
[힌트2] 둘 다 만족해야 하는 and와 둘 중에 하나만 만족하면 되는 or을 활용하세요.

num = input("16진수 한글자 입력 : ")

if ① or ② or ③ :
    print("10진수 ==> ", int(num, 16))
else :
   print("16진수가 아닙니다")

A : 
① ( num >= '0' and  num <= '9') 
② ( num >='A' and  num < 'G')
③ ( num >= 'a' and  num < 'g') 

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butterfly.png를 https://29a.ch/photo-forensics/ 에서 Principal Component Analysis로 들어가면 flag가 나오게 된다.

플래그는 sun{RE4DY_THE_4CID_M4GNET!} 이다.

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Q 01. 다음 중 파이썬 문법상으로 틀린 것을 모두 고르세요.
① a = 1000
② b = 500.0
③ a =
④ 10 =a

A : ③,④

 


 

Q 02. 다음 print( ) 함수의 결과를 예상해 보세요.
① print("하하하")
② print(200+100)
③ print("200+100")
④ print(int("200")+100)

A : 
① 하하하
② 300
③ 200+100
④ 300

 


 

Q 03. 다음 설명 중 틀린 것을 모두 골라보세요.
① 대화형 모드에서 사용한 변수는 IDLE를 종료했다가 다시 실행해도 남아있다.
② 변수는 기본적으로 메모리라는 공간에 저장된다.
③ *.py로 저장한 파이썬 코드는 다음에 재사용할 수 있다.
④ 스크립트 모드에서 코드를 한 줄씩 입력하면 바로바로 실행된다.

A : ①,④

 


 

Q 04. 다음 코드를 실행한 후에 111과 222를 입력한다면 어떤 내용이 출력될까요?

var1 = input()
var2 = input()
result = var1 + var2
print(var1,"+", var2, "=", result)

 

A : 111 + 222 = 111222

 


 

Q 05. 다음 코드를 실행한 후 111과 222를 입력하면 오류가 발생합니다. 오류가 발생하는 이유를 간단히 설명하세요.

var1 = input()
var2 = input()
result = var1 + var2
print(var1,"+", var2, "=", result)

 

A : var1과 var2는 정수가 아닌 문자열로 입력받았기 때문에 오류가 발생한다.

 


 

Q 06. 5번 문제의 코드가 오류 없이 실행되려면 3행을 어떻게 바꿔야 할까요?

A : result = int(var1) * int(var2)

 

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Q 07. 정수 두 개를 입력받아서 더하기, 곱하기, 제곱 연산을 하는 프로그램입니다. 빈칸을 채우세요.

a = int(①)
b = int(②)
result = a + b
print(a,"+", b, "=", result)
result = a * b

print(a,"*", b, "=", result)
result = pow(a,b)
print(a,"^", b, "=", result)

 

A : ① intput("숫자1 입력: ") , ② input("숫자2 입력: ")

 


 

Q 08. 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 움직이면 움직임을 따라서 점이 찍히도록 하는 프로그램입니다. 빈칸을 채우세요.

from tkinter import *

##  변수 ##
window = None
canvas = None
x1,y1 = None, None

## 함수 ##
def mouseMove(event) :
    global x1, y1
    x1 = ①
    y1 = ②
    canvas.create_line(x1, y1, x1+1, y1+1, width=5, fill="magenta")

## 메인 코드 ##
window = Tk()
window.title("그림판(마우스 드래그) ")
canvas = Canvas(window, height = 300, width = 300)
canvas.bind(③)
canvas.pack()
window.mainloop()

 

A : ① event.x1 , ② event.y1 , ③ mousemove

 


 

Q 09. 다음은 긴 코드를 작성하는 순서입니다. 맞는 순서대로 번호를 나열하세요.
① Windows [시작] ▷ [IDLE (Python 3.5)] 선택
② 대화형 모드의 메뉴 중 [File] ▷ [New File] 선택
③ 스크립트 모드의 메뉴 중 [Run] ▷ [Run Module]을 선택해서
④ 스크립트 모드의 메뉴 중 [File] ▷ [Save] 선택하고 폴더/파일명 지정
⑤ 실행 파이썬 코딩

 

A : ① → ② → ③ → ④ → ⑤

 

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img.jpg

풀이 1
img.jpg를 다운 받아 HxD로 열어보면 h1d1ng_in_4lm0st_pla1n_sigh7 란 플래그가 나오게 된다.

풀이 2
img.jpg의 속성 - 자세히 - 저작권을 보게 되면 h1d1ng_in_4lm0st_pla1n_sigh7 란 플래그가 나오게 된다.

 

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#include <stdio.h>
 
int main(){
    char a;
    while(1){
        scanf("%c ",&a);
        printf("%c\n",a);
        if(a=='q'){
            break;
        }
    }
    return 0;
}
 
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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int w,h,b;
    b=24;
    double sum;
    scanf("%d %d %d",&w,&h,&b);
    sum = (double)(w*h*b)/(2<<22);
    printf("%.2lf MB",sum);
 
    return 0;
}
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#include <stdio.h>
#include <limits.h> 
 
int main(){
    int a = INT_MAX;
    int b = INT_MIN;
    printf("%d %d",b,a);
    return 0;
}
 
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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int a,d,n;
    int num;
    scanf("%d %d %d",&a,&d,&n);
    num = a;
    for(int i=1; i<n; i++){
        num += d;
    }
    printf("%d",num);
    return 0;
}
 
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어셈블리 코드 실행시 출력되는 결과를 고르는 문제이다.

A 4r3 y0u r34dy 70 d3bu6?
B are you ready to debug?
C ready to debug?
D r34dy 70 d3bu6?

 

[code]를 보면
  mov rdi, 0x400500
rdi 레지스터에 0x400500의 주소를 대입하라
  call 0x400497 <write_n>
0x400497주소의 <write_n> 함수를 호출한다

<write_n>의 함수를 살펴보면
  mov QWORD PTR[rbp-0x8], rdi
rdi 레지스터의 주소(0x400500)를 [rbp-0x8]에 대입한다
  mov DWORD PTR[rbp-0xc], esi
데이터 조작 및 복사시 소스 데이터 주소가 저장되는 esi 레지스터의 주소(0xf)를 [rbp-0xC]에 대입한다
  xor rdx, rdx
xor 연산으로 rdx를 0으로 만든다
  mov edx, DWORD PTR [rbp-0xc]
edx 레지스터에 [rbp-0xc] 주소를 대입한다
  mov rsi, QWORD PTR [rbp-0x8]
rsi 레지스터에 [rbp-0x8] 주소를 대입한다
  mov rdi, 0x1
rdi 레지스터에 1을 대입한다
  mov rax,0x1
rax 레지스터에 1을 대입한다
  syscall
시스템 콜을 통해 출력하는듯하다
그 외의 어셈블리어는 프로그램을 종료되도록 하는 코드이다.

mov QWORD PTR[rbp-0x8], rdi
mov DWORD PTR[rbp-0xc], esi
코드를 표로 보면 아래와 같다.

rbx
rbp-0x8 0x400500
rbp-0xc 0xf

[rbp-0x8] 위치에 0x400508이 [rbp-0xc] 위치에 0xf가 있는 것이다.

또한, x86 아키텍처인 리틀엔디안 방식으로 저장되기에 아래의 표와 같다. 

0x400500 0x72 0x33 0x34 0x64 0x79 0x20 0x37 0x30
0x400508 0x20 0x64 0x33 0x62 0x75 0x36 0x3f 0x00

 

syscall 동작 방식을 찾아보면 rax, rdi, rsi, rdx, r10,r8,r9 순으로 인자를 받는 것을 알 수 있다. 
xor 연산 후  edx 레지스터에 0xf를, rsi에 0x400500을 대입하고 rax,rdi에 1을 대입해 syscall을 불러 인자로 쓰이고 있다.
syscall 인자는 rax가 1이므로 write를 rdi에 1을 넣어 파일 디스크립터 1인 표준출력, 출력할 주소인 rsi(0x400500)을, 출력 사이즈인 rdx(0xf, 10진수 15)를 가지고 있다.

그렇기에 리틀엔디안 방식으로 0x400500부터 0x400508의 0x72~x3f까지를 출력하게 된다.

그 문자열을 아스키 코드로 바꾸면 정답은 이와 같다.

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( D ) r34dy 70 d3bu6?

 

 

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프로그램이 종료됐을 때, 0x400000 부터 0x400019까지의 데이터를 아스키 문자로 변환하는 문제이다.

레지스터는 카운터로 사용하는 rcx, 추가적인 연산에 사용하는 rdx 레지스터 그리고 문자열 출발지 주소를 저장하는 레지스터 rsi는 0x400000를 가지고 있다.

[code]를 살펴보면
  1: mov dl, BYTE PTR[rsi+rcx] 
BYTE(1 byte)의 [rsi+rcx]의 메모리 값을 dl에 대입하라
  2: xor dl, 0x30
dl의 값과 0x30을 xor 연산하여 dl에 대입하라
  3: mov BYTE PTR[rsi+rcx], dl
[rsi+rcx]의 메모리 값에 dl를 대입하라
  4: inc rcx
rcx의 값을 1 더하라
  5: cmp rcx, 0x19 
rcx의 값과 0x19(10진수 25)와 비교하라
  6: jg end
rcx가 0x19보다 크다면 jg(ZF=0 & SF=OF) end로 점프하라 
  7: jmp 1
jg가 실행되지 않으면 code 1로 점프하라

즉, 프로그래밍에서의 배열에서 rsi[rcx]와 같은 형태이며 rcx가 1씩 증가하며 25보다 커지면 end가 되는 구조이다.

 

Memory에서 16진수를 10진수 2진수로 계산 해보면 
;16진수 |  10진수                  //2진수
0x400000
0x67 | 103  = 64+32+4+2+1        // 0110 0111 
0x55 | 85  = 64+16+4+1              // 0101 0101 
0x5c | 92 = 64+16+8+4               // 0101 1100 
0x53 | 83 = 64+16+2+1              // 0101 0011
0x5f | 95 = 64+16+8+4+2+1     // 0101 1111 
0x5d | 93 = 64+16+8+4+1        // 0101 1101 
0x55 | 85 = 64+16+4+1            // 0101 0101 
0x10 | 16 = 16                           // 0001 0000 

0x400008
0x44 | 68 = 64+4                      // 0100 0100 
0x5f | 95 = 64+16+8+4+2+1  // 0101 1111 
0x10 | 16  = 16                         // 0001 0000 
0x51 | 81 = 64+16+1              // 0101 0001 
0x43 | 67 = 64+2+1                // 0100 0011 
0x43 | 67 = 64+2+1                // 0100 0011 
0x55 | 85  = 64+16+4+1        // 0101 0101 
0x5d | 93 = 64+16+8+4+1    // 0101 1101 

0x400010
0x52 | 82 = 64+16+2                  // 0101 0010 
0x5c | 92 = 64+16+8+4             // 0101 1100 
0x49 | 73 = 64+8+1                   // 0100 1001 
0x10 | 16  = 16                          // 0001 0000 
0x47 | 71 = 64+4+2+1             // 0100 0111 
0x5f | 95 = 64+16+8+4+2+1  // 0101 1111 
0x42 | 66 = 64+2                     // 0101 0010 
0x5c | 92 = 64+16+8+4         // 0101 1100 

0x400018
0x54 | 84 = 64+16+4              // 0101 0100 
0x11 | 17 = 16+1                     // 0001 0001 
0x00 | 0 = 0                              // 0000 0000 

 

위의 메모리 주소 값과 0x30 | 48  = 32+16 // 0011 0000 를 XOR 연산을 하면
; (sp)는 스페이스바 
; 16진수 | 10진수   //2진수(아스키코드)
0x400000
0x57 | 87          // 0101 0111(W)
0x65 | 101        // 0110 0101(e)
0x6A | 108        // 0110 1100(l)
0x63 | 99          // 0110 0011(c)
0x6F | 111        // 0110 1111(o)
0x6D | 109        // 0110 1101(m)
0x65 | 101        // 0110 0101(e)
0x20 | 32          // 0010 0000(sp)

0x400008
0x74 | 116        // 0111 0100(t)
0x6F | 111        // 0110 1111(o)
0x20 | 32          // 0010 0000(sp)
0x61 | 97          // 0110 0001(a)
0x73 | 115        // 0111 0011(s)
0x73 | 115        // 0111 0011(s)
0x65 | 101        // 0110 0101(e)
0x6D | 109        // 0110 1101(m)

0x400010
0x62 | 98          // 0110 0010(b)
0x6C | 108        // 0110 1100(l)
0x79 | 121        // 0111 1001(y)
0x20 | 32          // 0010 0000(sp)
0x77 | 119        // 0111 0111(w)
0x6F | 111        // 0110 1111(o)
0x72 | 114        // 0111 0010(r)
0x6C | 108        // 0110 1100(l)

0x400018
0x64 | 100        // 0110 0100(d)
0x21 | 33          // 0010 0001(!)
0x30 | 48          // 0011 0000(0)
이 된다.아스키 코드를 모으면 답은 이와 같다.

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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int a;
    scanf("%d",&a);
    
    switch(a){
        case 1:
        case 2:
        case 12:
            printf("winter"); break;
        case 3:
        case 4:
        case 5:
            printf("spring"); break;
        case 6:
        case 7:
        case 8:
            printf("summer"); break;
        case 9:
        case 10:
        case 11:
            printf("fall"); break;
    }
    return 0;
}
 
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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int i;
    int num;
    scanf("%d",&num);
    for(i=1; i<=num; i++){
      if(i%3==0)  printf("X ");
      else printf("%d ",i);
    return 0;
    }
}
 
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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int n, i, s=0;
scanf("%d"&n);
for(i=1; ; i++
{
  s+=i;
  if(s >= n) break
}
printf("%d\n", s);
    return 0;
}
 
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#include <stdio.h>
 
int main(){
    int h,b,c,s;
    double sum;
    scanf("%d %d %d %d",&h,&b,&c,&s);
    sum = (double)(h*b*c*s)/(2<<22);
    printf("%.1lf MB",sum);
    return 0;
}
 
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#include "DHT.h"
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
 
#define DHTPIN 2
#define DHTTYPE DHT22
 
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
 
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27162);
 
const int Htmp = 35//최고 온도
const int Mtmp = 25//중간 온도
const int Ltmp = 15//낮은 온도
int RelayP = 3;
 
float Tc; //현재 온도 상태
 
 
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  dht.begin();
 
 
 
  pinMode(RelayP, OUTPUT);
 
  lcd.init();
  lcd.backlight();
}
 
void loop() {
  float humidity = dht.readHumidity();
  float temperature = dht.readTemperature();
  delay(1000);
 
  Tc = (int)temperature;
 
 
  if ( Tc <= Htmp && Tc != 0) {
    digitalWrite(RelayP, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(RelayP, LOW);
  }
 
 
  Serial.print((int)temperature); Serial.print(" *C, ");
  Serial.print((int)humidity); Serial.println(" %");
 
  String humi = "Humi : ";
  humi += (String)humidity;
  humi += "%";
 
  String temp = "Temp : ";
  temp += (String)temperature;
  temp += "C";
 
 
 
  lcd.setCursor(00);
  lcd.print(humi);
 
  lcd.setCursor(01);
  lcd.print(temp);
 
  delay(1500);
}
 
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import java.util.Scanner;
 
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        long n = s.nextLong();
        
        System.out.println(n);
    }
}
 
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define SIZE 100
 
struct Machine {
    int num;
    long gas;
};
 
int main() {
    int n = 0;
    scanf("%d"&n);
 
    struct Machine machine[SIZE];
    struct Machine tmp;
 
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        scanf("%d %ld"&machine[i].num , &machine[i].gas);
    }
 
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n - i-1; j++) {
            if (machine[j].num > machine[j + 1].num) {
                tmp.num = machine[j].num;
                tmp.gas = machine[j].gas;
                machine[j] = machine[j + 1];
                machine[j + 1].num = tmp.num;
                machine[j + 1].gas = tmp.gas;
            }
        }
    }
 
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d %ld\n", machine[i].num, machine[i].gas);
    }
 
    return 0;
}
 
cs

 

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Q 01. 다음 중 컴퓨터와 관련 없는 것을 하나 골라보세요.

프로그래밍 언어, 소프트웨어, 앱, 프로그래머, 사람의 언어

A : 사람의 언어

 


 

Q 02. 다음 중 프로그래밍 언어가 아닌 것을 하나 골라보세요.

파이썬, 자바, B++, C, HTML, PHP

A : B++
※ HTML은 프로그래밍 언어보다는 마크업 언어이지만 책에서는 이해를 돕기 위해 프로그래밍 언어라고 한 것 같습니다

 


 

Q 03. 파이썬의 특징에 대한 설명 중 틀린 것을 모두 골라보세요.
① 프로그래밍 언어이다.
② 비단뱀이라는 단어 뜻을 가지고 있다.
③ 귀도 반 로섬이라는 프로그래머가 만들었다.
④ 다른 프로그래밍 언어에 비해서 가장 전통이 오래된 언어이기 때문에 그 기능이 막강하다.
⑤ 개인에게 상당히 인기가 있지만, 기업 시장에는 아직 진출하지 못했다.
⑥ 개인 사용자에게는 무료이지만, 학교/기업 등은 유료로 사용해야 한다.

A : ④, ⑤, ⑥

 


 

Q 04. 파이썬 설치에 대한 내용 중 틀린 것을 모두 골라보세요.
① 윈도우용의 설치 파일의 확장자는 exe이다.
② 설치 과정이 매우 간단하다.
③ 윈도우, 맥, 리눅스 등에 모두 설치할 수 있다.
④ 64비트 윈도우에는 32비트용 파인썬을 설치할 수 없다.
⑤ 32비트 윈도우에는 64비트용 파이썬을 설치할 수 없다.
⑥ 설치 과정에서 설치되는 폴더를 바꿀 수 없다.

A : ④, ⑥

 


 

Q 05. 다음과 같은 결과가 나오도록 프로그램을 코딩해보세요.

아··· 문제 어렵네요 ㅠㅠ

A : print("아··· 문제 어렵네요 ㅠㅠ")

 


 

Q 06. 다음 코드의 결과를 쓰세요(함정이 있으니 조심하세요. ^^).

print("11+22-33")
print(안녕?)

A : 11+22-33 , 오류

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